home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Business Master (3rd Edition) / The Business Master (3rd Edition).iso / files / utilstem / dosutil2 / banner2.lbr / BAN.BAN next >
Text File  |  1985-03-03  |  3KB  |  70 lines

  1. .w  
  2. ^40 ^70 ^10 ^04W^01e^02l^03c^04o^05m^06e^81*^04**>^71to^04<**^81*^14**^16BANNER^14**
  3. .p 5000
  4. .n ^47 .p 500
  5. .n ^74 .p 500
  6. .n ^17 .p 500
  7. .b  
  8. .s 10
  9. .c ^04 
  10. .m 12 "This *Banner* uses all the possibilities in the program."
  11. .c ^07
  12. .m 14 "If you want an example to get started on your own *Banner*s,"
  13. .c ^01
  14. .m 16 "Read through this file!"
  15. .p 5000
  16. .d220 .l 11
  17. ^71  The IBM
  18. .x "mb t200 o4l2co3l4b-aa2g#al1a.l4g#aa2g#ao4c2o3a.o4c8o3l1b-l4g"
  19. .s 1  .n^17
  20. .l18 .d2
  21. ^74Personal Computer.
  22. .p2000
  23. .s10
  24. .l11
  25. ^04A tool for modern times.    ^82*Banner* ^02is a tool for writing messages ^03on the screen in ^84BIG ^03letters that can be read ^30across the room.^01   In addition you have control over a number of other factors.
  26. .c^04 .m20 "*Banner* can write a normal message on the screen."
  27. ^06 Writing a normal message like that is ^60easy.^0E If you want to pause the ^8E*Banner*^0E at the end of a line, ^34you type ^04.pxxx
  28. .p2000
  29.  Where xxx is a number. We have ^60paused^06 for a count of 2000. ^01The *Banner* display letters are made up of ^058 ^01lines of dots from your ^17IBM PC^01 character set.
  30. .w .p1000 .d15
  31. ^04 The dots ^07 here are ^01CHR$ 15's
  32. .wr .p5000 .d219
  33. ^01 The dots ^07 here are ^04CHR$ 219's
  34. .w .p5000 .d220
  35. ^14 The dots ^17 here are ^15CHR$ 220's
  36. .p5000 .d2
  37. .wu
  38. ^02 If you   don't tell ^04*Banner*
  39. otherwise,^01  these   ^04CHR$ 2 's
  40. .wd .p1000
  41. ^03will make  ^02up your ^04  *Banner*
  42. .p 3000
  43. .b  
  44. ^03 *Banner* can change colors just like the ^01BASIC^03 ^02COLOR x,y ^03command.
  45. .c^01 .m 20 "*Banner* can change screen colors just like BASIC's COLOR x,y command"
  46. .c^04 .m 22 "The way it does it is with the caret (^) character."
  47. ^96...*Banner*^07 uses the caret ^07^ character and two ^84HEX^07 characters as a shorthand way of making the ^70attribute^07 byte on your display. ^04Don't worry! ^06The ^04*Banner* ^06editor will help you make up the colors for your messages.
  48. .l18
  49. ^01You may have noticed
  50. .l 16
  51. ^01that *Banner* doesn't
  52. .l 14
  53. ^01 always scroll across
  54. .l 12
  55. ^01 the screen on the
  56. .l 11
  57. ^01 same line. ^04This is controlled with the^02 .l xx ^04command, where xx is a number between ^0410 ^02and ^0418
  58. .l 18
  59. ^05**********
  60. .l 11
  61. ^17   *Banner* can hold up to 200 lines of text,^71 and provides for ^F4SAVING^71 and ^f2LOADING^71 files from disk.
  62. .p2000 .c^01 .m21 "Hit  F7 then F5 at the Main Menu for HELP with *Banner* commands"
  63. ^01To get ^81HELP^01 with commands, hit function key  ^04F7 then F5 ^01at the main menu... ^03Another way would be to go to the editor, ^04 ( hit F5 )^03, and read this ^96*Banner*^03 to see how it does what it does.
  64. .w  
  65. ^01To print  ^02help, run ^06BANDOC.BAS
  66. .p 2000
  67. ^04Have fun ^07    with   ^01*Banner*^84!!
  68. .p 3000
  69. .b
  70.